La multiplication des supports numériques communiquant entre eux et capables d'interagir avec l'environnement (réalité augmentée) est une aubaine pour les jeux vidéos mais pas seulement.
Le "Transmedia" existe depuis le début des années 2000, employé par Henry Jenkins pour qualifier la stratégie narrative autour de la franchise Matrix. Malgré quelques tentatives (In Memoriam, Lost Experience, Dexter Interactive Investigation), la technologie n’a pas trouvé preneur auprès d’un public encore frileux devant ce concept avant-gardiste. Imaginez, 10 ans plus tôt, recevoir un mail du personnage que vous avez croisé quelques minutes plus tôt dans le jeu ! Troublant en 2003, le concept est aujourd'hui en passe de se populariser.
Le meilleur exemple pour illustrer cette nouvelle pratique du jeu vidéo est Alt-Minds, développé par Eric Viennot du studio Lexis Numérique, en partenariat avec Orange. Sorti le 12 novembre dernier, Alt-Minds a proposé durant 8 semaines, une enquête interactive autour de la disparition d'une équipe de scientifiques. Un pitch de film ou de roman policier, dont les joueurs seront les principaux acteurs. Chaque jour, l'équipe de développement a proposé une série d'indices, sur le net ou dans certains lieux réels, tels des parcs, des cafés ou des cabines téléphoniques.
C'est là que toute la force du Transmedia se fait ressentir. L'application étant accessible aussi bien depuis son ordinateur, une tablette, ou un smartphone, le jeu ne quitte plus les enquêteurs. Ces derniers, tenus en haleine par l’avancée de l'enquête et un scénario de qualité se mettent alors à partager et échanger pour progresser dans le jeu. C'est ainsi qu’est née une communauté de plusieurs dizaines de milliers de personnes, qui s’est activée aux travers des réseaux sociaux pour retrouver ces fameux chercheurs. Huit semaines plus tard, l’affaire était résolue.
Alt Minds est le premier succès du Transmedia en France. Sans forcément pousser le concept aussi loin que ce très bon jeu made in France, les cinéphiles et "sérievores" sont également demandeurs, tant l’idée de prolonger l'expérience au delà de la fin d'un film ou d'un épisode semble séduisante. On voit fleurir bon nombre de mini jeux transmedia sur le Web, souvent liés aux séries à succès, mais aussi dans la communication de certaines marques, qui cherchent à imprégner leur culture d'entreprise chez le "consom-acteur". En 2013, on peut supposer que le Transmedia va encore un peu plus se populariser.
Si on espérait participer à d'autres projets aussi intéressants et prenants qu’Alt-Minds, Defiance arrive à point nommé. Chaque événement se déroulant dans ce jeu d’action/MMO aura une incidence directe avec la série télé diffusée sur Syfy et… inversement ! Pour en savoir un peu plus sur ce projet ambitieux, il ne nous reste plus qu’à attendre avril prochain.